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오픈서버 가이드
오픈서버 가이드

1. 초반 가이드

인벤토리 안의 신규 지원 상자를 클릭합니다.

'레벨업 지원' 아이템을 이용하여 레벨을 40레벨까지 올립니다.

'F1' 키를 더블클릭하여 자동 물약 및 자동 사냥을 설정합니다.

신규 지원 템의 마법인형은 1일 이용 가능합니다.

기본 세팅이 끝난 후 '던전 주문서 상인' 및 '아데나 통합 상점'의 '필드 및 보스'를 통하여 원하는 장소로 이동하여 사냥을 합니다.

유저들 간 자율거래를 통해 무과금 유저도 지존 가능!

  

2. 초반 아덴 노가다

화전민 마을에서 '라이라'와 계약 후 요던 2, 3층으로 이동하여 아투바 오크 등을 사냥하여 아덴을 법니다.

골밭에서 젤 및 데이 주문서 노가다, 개미굴에서 자동 매매를 통한 잡템 판매로 아덴을 모읍니다.

오크 마법사와 혈거인간에게서 마법서 [어드밴스 스피릿]이 드랍됩니다. 요던과 수던에서 대박을 노리세요.

리빙아머에게서 정령의 수정 [블러드 투 소울]과 마법서 [이뮨 투 함]이 드랍됩니다. 상아탑에서 대박을 노리세요.

섭 초반이라 던전에 몹이 많이 몰려 있습니다. 던전 이동 시, 주의해주세요.

  

3. 펫 키우기

'아데나 통합 상점'의 필드 및 보스에서 '펫 존 이동 주문서'를 이용하여 펫 존으로 이동합니다.

펫 존에는 다양한 펫들이 모여 있습니다. 고기를 이용하여 원하는 펫을 테이밍 하세요.

호랑이는 오전 9시와 오후 6시에 소환됩니다.

테이밍 후 초반 펫을 키울 때 펫 존의 다른 펫들을 사냥하여 렙업을 시켜주세요.

펫에게 물약과 촐기를 주면 스스로 먹습니다. 12~15렙이 되면 요던이나 개미굴로 이동하여 사냥을 하시면 아덴 수급에 도움이 됩니다.

펫의 만렙은 50렙이며, 30렙 이상이 되면 '진화의 열매'를 이용하여 '하이 펫'으로 진화가 가능합니다.

하이 펫으로 진화가 되면 진화 당시의 HP 절반을 가지고 1렙부터 시작합니다.

대부분의 몹들이 펫으로 인한 길막이나, PC의 꾸준한 대미지가 없을 경우 펫을 공격합니다. 펫과 함께 사냥 시 모니터링을 해주세요.

모든 사냥터는 주차가 불가능하며, 제재를 받지만 악어섬에서의 주차는 허용됩니다.

  

4. 제작 템

대부분의 제작 재료는 '요정족 마을'의 '니르엔'을 통하여 구입하실 수 있습니다.

  

제단사 허버트에게서 붉은 옷감 3개, 파란 옷감 3개, 하얀 옷감 10개로 스탯티를 제작하실 수 있습니다.

붉은 옷감과 하얀 옷감은 옷감상인 에버트에게서 구입하실 수 있습니다.

파란 옷감은 깃털 상점에서 개당 15,000개의 픽시의 깃털로 구입하실 수 있습니다.

  

마법사 옷과 마법사 모자는 기란 마을의 '모리아'에게서 제작 가능합니다.

  

5. 접속이 안될 경우

간혹 이용 불가 서버라는 문구와 함께 접속이 안되는 경우가 있습니다. 5~10분 정도 쉬시다가 다시 접속하시면 됩니다.

서버 접속 시 바로 로그인 하시기 보다는 New 버튼을 눌렀을 때 아무것도 안뜨면 바로 접속이 안됩니다. 이럴 때 5~10분 정도 쉬시다가 다시 접속하시면 됩니다.

그래도 안될 경우에는 방화벽 설정 때문일 수 있습니다.

[ 이곳을 클릭 ] 이곳을 참고하여 주세요.

1단계 마법인형

- 돌 골렘 : 대미지 감소+1

- 늑대인간 : 근거리 공격 시 일정 확률로 추가 대미지+15

- 버그베어 : 소지 무게 증가+500

- 크러스트시안 : 원거리 공격 시 일정 확률로 추가 대미지+15

- 에티 : AC-3, 마법 치명타+1%

- 목각 : 최대 HP+50

  ※ 인형 합성사에서 1단계 마법인형 4개를 합성하여 일정 확률로 2단계 또는 3단계 마법인형을 얻을 수 있습니다.

  

2단계 마법인형

- 서큐버스 : 64초당 MP 회복+15

- 장로 : 64초당 MP 회복+15

- 코카트리스 : 원거리 대미지+1, 원거리 명중+1

- 눈사람 : 근거리 대미지+1, 근거리 명중+1

- 인어 : 경험치 보너스+5%

- 라바 골렘 : 근거리 대미지+1, 대미지 감소+1

  ※ 인형 합성사에서 2단계 마법인형 4개를 합성하여 일정 확률로 3단계 마법인형을 얻을 수 있습니다.

  

3단계 마법인형

- 자이언트 : 경험치 보너스+10%, 대미지 감소+1

- 흑장로 : 64초당 MP 회복+15, 일정확률 콜 라이트닝 발동

- 서큐버스 퀸 : 64초당 MP 회복+15, SP+1

- 드레이크 : 원거리 대미지+2, 64초당 MP 회복+6

- 킹 버그베어 : 스턴 내성+8, 64초당 MP 회복+10

- 다이아몬드 골렘 : 대미지 감소+2, PvP 대미지 감소+1

  ※ 현재까지는 3단계 인형까지만 가능합니다. 추후 5단계까지 업데이트 예정입니다.

축복받은 검

대미지+1 상승

  

축복받은 지팡이

SP+1 상승

  

축복받은 갑옷 (갑옷, 투구, 망토, 티셔츠, 방패, 가더, 장갑, 부츠)

각 HP+30 상승

  

축복받은 장신구 (반지, 벨트, 목걸이)

각 장신구에 축복이 부여되면 각각 대미지+1, 명중률+1, SP+1 상승

  

축복받은 장신구 (반지, 벨트, 목걸이)

각 장신구에 축복이 부여되면 각각 대미지+1, 명중률+1, SP+1 상승

  

축복받은 방어구 세트 (투구, 티셔츠, 갑옷, 망토, 장갑, 부츠)

축복받은 방어구 세트 효과 AC -3 상승

  

축복받은 장신구 세트 (목걸이, 오른쪽 반지, 왼쪽 반지, 벨트)

축복받은 장신구 세트 효과 대미지 감소+2, MR+5 상승

  

양손검, 대검

+7부터 상승

인챈트당 추가 대미지 +1, 추가 명중 +1

+9~10인챈일 경우 추가 대미지 +1, 추가 명중 +1, PVP 대미지 +2

  

데스나이트의 불검, 다마스커스 검, 일본도, 레이피어

+7부터 상승

인챈트당 추가 대미지 +1, 추가 명중 +1

  

싸울아비 장검

+7부터 상승

인챈트당 추가 대미지 +1, 추가 명중 +2

  

바포메트의 갑옷

+5부터 상승

인챈트당 추가 대미지 +1

  

바포메트의 지팡이

+1부터 상승

인챈트당 추가 대미지 +1, 추가 명중 +1, SP +1

  

얼음 여왕의 지팡이

+7부터 상승

인챈트당 추가 대미지 +1, SP +1

  

마나의 지팡이

+7부터 상승

인챈트당 추가 대미지 +1, 추가 명중 +1, SP +1

  

힘의 지팡이, 황금 지휘봉

+7부터 상승

인챈트당 추가 근접 대미지 +1, 추가 명중 +1, SP +1

  

마력의 지팡이

+7부터 상승

인챈트당 추가 대미지 +1, 추가 명중 +1

  

사이하의 활

+7부터 상승

인챈트당 추가 대미지 +1, 추가 명중 +2, Dex +1, PVP 대미지 +1

  

고대의 보우건

+7부터 상승

인챈트당 추가 대미지 +1, 추가 명중 +2, Dex +1

+9~10인챈일 경우 추가 대미지 +2, 추가 명중 +2, Dex +1

  

장궁

+7부터 상승

인챈트당 추가 대미지 +1, 추가 명중 +1, PVP 대미지 +1

  

크로스 보우

+7부터 상승

인챈트당 추가 대미지 +1, 추가 명중 +1

+9~10인챈일 경우 추가 대미지 +2, 추가 명중 +1

  

화염의 활

+7부터 상승

인챈트당 추가 대미지 +1, 추가 명중 +2, Dex +1

+9~10인챈일 경우 추가 대미지 +2, 추가 명중 +2, Dex +1

  

스탯 부츠

+5부터 상승

+5 인챈트 추가 HP +10

+6 인챈트 추가 HP +20

+7 인챈트 추가 HP +40

+8 인챈트 추가 HP +80

+9 인챈트 추가 HP +100, 리덕션 +1

  

고대 투사의 가더 및 명궁의 가더

+1부터 상승

인챈트당 추가 대미지 +1, 추가 명중 +1

  

마법사의 가더

+1부터 상승

인챈트당 SP +1, 마법 명중 +1

  

수호의 가더

+1부터 상승

인챈트당 MR +1, 리덕션 +1

  

리자드맨 영웅의 장갑

+1부터 상승

인챈트당 추가 대미지 +1, 추가 명중 +1

  

설인 장갑

+5부터 상승

인챈트당 추가 대미지 +1, 추가 명중 +1

  

돌 장갑

+5부터 상승

인챈트당 MR +1, 리덕션 +1

  

시어의 심안

+7부터 상승

인챈트당 SP +1, 추가 명중 +1

  

뱀파이어의 망토

+1부터 상승

인챈트당 MR +3

  

반역자의 방패

+5부터 상승

인챈트당 리덕션 +1

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